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Classification
: Revues, article de revue
Niveau : Collège
4118 fiches trouvées
Réponses 3161 à 3180
3161
1999 Grand N. N° 65. p. 5-7. Points de départ.
3162
1999 Hyper cube. N° 28. p. 19-19. Savez-vous lire : bien branché.
3163
1999 Hyper cube. N° 29. p. 16-17. Cube et octaèdre imbriqués.
3164
1999 Hyper cube. N° 30. p. 27-27. Le dessin mystère !
3165
1999 Hyper cube. N° 28. p. 16-17. Le K-Dron.
3166
1999 Hyper cube. N° 26. p. 26-26. Les problèmes d'Hypercube : leçon d'à peu près.
3167
1999 Hyper cube. N° 26. p. 28-28. Carré et cercle : une liaison dangereuse.
3168
1999 Hyper cube. N° 29. p. 19-19. Savez-vous lire : Le viager.
3169
1999 Hyper cube. N° 28. p. 27-27. Le dessin mystère !
3170
1999 Hyper cube. N° 30. p. 26-26. Carrés magiques.
3171
1999 Hyper cube. N° 26. p. 16-17. Les bâtons de Neper.
3172
1999 Hyper cube. N° 27. p. 10-11. Questions de jours.
3173
1999 Hyper cube. N° 30. p. 22-22. En base 10 ou en base 60.
3174
1999 Hyper cube. N° 28. p. 8-9. Des mesures en or.
3175
1999 Hyper cube. N° 29. p. 28-28. Les problèmes d'Hypercube : Le quinté des mathématiques.
3176
1999 Hyper cube. N° 29. p. 26-27. QCM de Concours d'entrée à l'IUFM.
3177
1999 Hyper cube. N° 29. p. 14-14. De vous à nous.
3178
1999 Hyper cube. N° 28. p. 22-22. Le jeu des 2 fois 7 erreurs.
3179
1999 Hyper cube. N° 27. p. 4-5. Jeux maths du rallye Poitou-Charentes.
3180
1999 Hyper cube. N° 27. p. 6-7. Pour tous les goûts.