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5212019 Match Point - Calcul et raisonnement.
5222019 Match Point - Matériel.
5232019 Mathématice. N° 63. Activités pédagogiques Python ou Blockly avec SofusPy.Ressource en ligne
5242019 Mathématice. N° 63. Python dans un émulateur Numworks préparé une utilisation en classe.Ressource en ligne
5252019 Mathématice. N° 64. A la découverte de Python avec la calculatrice Casio graph90+E.Ressource en ligne
5262019 Mathématice. N° 64. Complément algorithmique pour l'article de Pierre Legrand, "Une curieuse suite récurrente".Ressource en ligne
5272019 Mathématice. N° 64. Dix ans de ressources mathématiques publiées sur le site de l'académie de Nantes.Ressource en ligne
5282019 Mathématice. N° 65. Tout est algorithme, tout est fonction.Ressource en ligne
5292019 Mathématice. N° 66. Boîte à outils GeoGebra pour faire de l'arithmétique.Ressource en ligne
5302019 Mathématice. N° 66. Intégrer des robots dans une progression sur la programmation du cycle 1 au cycle 4.Ressource en ligne
5312019 Mathématice. N° 66. Les beaux-arts Mathématiques.Ressource en ligne
5322019 Mathématice. N° 66. Les exemples d'algorithmes du nouveau lycée général, en Python.Ressource en ligne
5332019 Mathématice. N° 66. Récursivité en programmation et récurrence en mathématiques.Ressource en ligne
5342019 Mathématice. N° 67. Activités ludiques en programmation par blocs avec un logiciel de mathématiques.Ressource en ligne
5352019 Mathématice. N° 67. Faire réaliser un agroglyphe à des élèves de 6e : intérêts et méthodes.Ressource en ligne
5362019 Mathématice. N° 67. Geogebra pour la formation des enseignants au Maroc.Ressource en ligne
5372019 Mathématice. N° 67. La méthode de Newton-Raphson.Ressource en ligne
5382019 Mathématice. N° 67. Les algorithmes du nouveau lycée technologique, en Python.Ressource en ligne
5392019 Mathématice. N° 67. Math City Map, l'application qui fait prendre l'air aux mathématiques !Ressource en ligne
5402019 Mathématice. N° 67. Programmer des cadenas numériques pour un escape game.Ressource en ligne