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14 fiches trouvées

12015 Le rêve d'Euclide.
22014 1001 codes Python pour la modélisation.
32014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Les automates cellulaires et le jeu de la vie. p. 72-74.
42014 Bibliothèque Tangente. Num. 52. Mathématiques et informatique.
52014 Inventions mathématiques.
62014 Tangente Hors-série. Num. 52. L'informatique riche des maths.
72014 Tangente Hors-série. Num. 52. p. 32-33. Les automates cellulaires et le jeu de la vie.
82013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. Le jeu de la vie de John Conway. p. 136-140.
92013 Bibliothèque Tangente. Num. 46. La théorie des jeux.
102010 Mathématiques et Architecture.
112009 Tangente Hors-série. Num. 37. Les algorithmes, au coeur du raisonnement.
122009 Tangente. Num. 131. p. 8-9. La théorie des jeux pour modéliser la propagation d'une épidémie.
131991 Tangente. Num. 20. p. 28-31. Le jeu de la Vie.
141991 Tangente. Num. 20. p. 4-5. Tangente : mode d'emploi.