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12023 Au fil des maths. N° 548. p. 40-43. On éclate les ballons !
22019 Repères-IREM. N° 116.Ressource en ligne
32019 Repères-IREM. N° 116. p. 23-46. Apprentissages informatiques et usages de la variable informatique avec Scratch dans la classe de mathématiques.Ressource en ligne
42017 Mathématice. N° 55. Aléatoiriser des documents ? Comment ? (3)Ressource en ligne
52017 Mathématice. N° 54. Spirolatères : programmation et géométrie dynamique.Ressource en ligne
62017 Mathématice. N° 56. Aléatoiriser des documents ? Comment ? (4)Ressource en ligne
72016 Mathématice. N° 52. Géométrie et algorithmique en seconde.Ressource en ligne
82016 Mathématice. N° 48. La 3D dans CaRMetal 4.0 par la pratique.Ressource en ligne
92014 Mathématice. N° 39. Utilisation des listes sur les calculatrices en Seconde.Ressource en ligne
102013 Mathématice. N° 37. Bonnes vibrations pour la 3D, le retour ... et l'implémentation.Ressource en ligne
112011 Mathématice. N° 24. Une bonne vibration pour la 3D.Ressource en ligne
122011 Mathématice. N° 25. Le script est là ? Action !Ressource en ligne
132010 Mathématice. N° 21. Un an d'algorithmique avec CaRMetal en Seconde.Ressource en ligne
142009 Bibliothèque Tangente. N° 35. Représenter et déformer un objet en 3D. p. 132-134.
152009 Mathématice. N° 16. Faire de la programmation avec CaRMetal en Seconde.Ressource en ligne
162005 APMEP - Dossier n° 3132. Dessins gradués (ou dessins codés).
172005 APMEP - Dossier n° 3134. Mots croisés - Télégrilles.
182005 APMEP - Dossier n° 3133. Coordonnées de...Ressource en ligne
192005 Jeux 7.Ressource en ligne
202004 L'aventure cartographique.