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412007 Cosinus. Num. 83. p. 11-15. Le mystère des anamorphoses.
422007 Cosinus. Num. 83. p. 40-40. A vous de jouer.
432007 Mathenpoche. Le Manuel Sésamath 4e.Ressource en ligne
442006 Aventure Math 5e. Programme 2006.
452006 Babylone. Maths 5e. Programme 2006.
462006 Cosinus. Num. 72. p. 20-23. Jeux mathématiques, logique et menteurs.
472006 Cosinus. Num. 76. p. 10-14. Tours de cartes et changement de bases de numération (2).
482006 Cosinus. Num. 70. p. 18-23. La triangulation, de Thalès au GPS.
492006 Cosinus. Num. 69. p. 6-11. La machine de Turing ou comment pensent les ordinateurs.
502006 Cosinus. Num. 69. p. 22-25. Contes mathématiques russes.
512006 Cosinus. Num. 71. p. 14-21. Les cristaux : des objets mathématiques.
522006 Cosinus. Num. 75. p. 28-32. Tours de cartes et changement de bases de numération.
532006 Cosinus. Num. 74. p. 24-27. La logique des sudokus.
542006 Cosinus. Num. 73. p. 26-31. Rendez-vous en Libye avec une éclipse totale de Soleil.
552006 DIMathème.classe de cinquième. Edition 2006. Edition spéciale pour le professeur.
562006 Diabolo. Maths 5e. Programme 2006.
572006 Domino. Math 5e.
582006 Domino. Math 5e. Programme 2006. Edition spéciale pour le professeur.
592006 MATHS 5e. Nouveau programme 2006. Bréal.
602006 Magnard. Maths 5e. Programme 2006.