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15 fiches trouvées

12021 Bibliothèque Tangente. N° 73. Maths et emploi.
22021 Bibliothèque Tangente. N° 73. Le hasard au service des jeux vidéos. p. 102-106.
32020 Tangente Hors-série. N° 73. p. 40-42. Le hasard au service des jeux vidéos.
42020 Tangente Hors-série. N° 73. Les formations mathématiques au coeur de l'emploi.
52011 Gazette des Mathématiciens. N° 128. p. 47-61. Les jeux de dés.Ressource en ligne
62007 Statistique au lycée. V. 2. Utiliser une calculatrice comme générateur de hasard pour résoudre des problèmes de mathématiques. p. 81-99.
72007 Statistique au lycée. V. 2. Introduction à la simulation en seconde . p. 13-37.
82007 Statistique au lycée. V. 2.
92006 De la statistique aux probabilités au lycée.
102004 Bibliothèque Tangente. N° 17. Hasard et probabilités.
112004 Bibliothèque Tangente. N° 17. Fabriquer du hasard. p. 88-90.
122003 Tangente Hors-série. N° 17. Vol. 2. Hasard.
132003 Tangente Hors-série. N° 17. Vol. 2. p. 64-65. Fabriquer du hasard.
141984 PLOT. N° 27. p. 39-41. Tous à vos micros...Ressource en ligne
151984 PLOT. N° 27.Ressource en ligne