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13 fiches trouvées

12023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Hex, Aladin, Hexaco... : Jouer sur un réseau hexagonal. p. 106-109.
22023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Mathématiques et jeux de société.
32023 Repères-IREM. N° 130.
42023 Repères-IREM. N° 130. p. 23-40. Coloriage de graphes.Ressource en ligne
52023 Tangente. N° 214. p. 34-34. Le dual du rectangle.
62022 Jeux, casse-têtes et mathématiques.
72019 Maths Jeux Culture Express. Jeux de la maternelle au collège : tour d'horizon. p. 55-60.Ressource en ligne
82015 History and Epistemology in Mathematics Education: Proceedings of the Seventh European Summer University. Games of Piet Hein and tribute to Martin Gardner. p. 565-565.Ressource en ligne
92014 Tangente. N° 159. p. 38-40. La mathématique des puzzles.
102013 Bibliothèque Tangente. N° 46. La théorie des jeux.
112013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Le jeu de Hex. p. 118-121
122012 Tangente Hors-série. N° 46. La théorie des jeux.
132012 Tangente Hors-série. N° 46. p. 28-30. Le jeu de Hex.