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12024 Mathématice. N° 90. La Nuit du code, ou l'histoire d'un effet papillon.Ressource en ligne
22023 Les Cahiers Clairaut. N° 181. p. 5-8. Maquette Analemma.
32022 Cosinus. N° 246. p. 14-20. La saga des logiciels.
42022 Petit x. Hors série N° Spécial activités.Ressource en ligne
52019 Actes du Colloque EMF 2018. Enjeux de diversification et complexification de ressources : un cas de programmation informatique d'un robot dans une classe de demain. p. 712-720.Ressource en ligne
62019 Actes du Colloque EMF 2018. Mathématiques en scène des ponts entre les disciplines.Ressource en ligne
72019 Actes du Colloque EMF 2018. Pensée informatique en enseignement des mathématiques post-secondaires : un cadre conceptuel. p. 1640-1648.Ressource en ligne
82019 Bibliothèque Tangente. N° 33. Edition 2019. L'invraisemblable nombre Omega. p. 72-77.
92019 Bibliothèque Tangente. N° 33. Edition 2019. Les nombres.
102019 Enseigner les premiers concepts de probabilités. Programmer pour apprendre en probabilités. p. 271-297.
112019 Mathématice. N° 68. Mathématiques et désenchantement .Ressource en ligne
122019 Mathématice. N° 68. Une Journée d'Exploration et de Découverte de l'Informatique (JEDI) dans l'Académie d'Orléans-Tours.Ressource en ligne
132018 Apprendre le développement Web au lycée.
142018 Cosinus. N° 208. p. 22-24. Coder en s'amusant avec Scratch !
152018 Mathématice. N° 61. Changement de repère et effets perceptifs.Ressource en ligne
162018 Mathématice. N° 61. Comment un exercice de collège anime notre comité de rédaction.Ressource en ligne
172018 Une année d'ISN avec Java'S Cool - Terminale S.
182017 Les mathématiques se plient au jeu.
192017 Mathématice. N° 54. Le paradigme de la tortue.Ressource en ligne
202017 Mathématice. N° 55. Inirobot et Poppy Education.Ressource en ligne