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18 fiches trouvées

12018 60 nouvelles énigmes de mathématiques pour exercer ses méninges.
22013 Bibliothèque Tangente. N° 46. De la persistance des règles de jeux. p. 108-113.
32013 Bibliothèque Tangente. N° 48. Bachet de Méziriac, le premier passeur p. 62-64.
42010 45 bluffs logiques et amusants.
52010 Codes : la grande aventure.
62009 Tangente. N° 129. p. 60-62. Créations ludiques.
72008 Tangente. N° 121. p. 42-44. Jean Gournelin, illustrateur d'idées.
82008 Un souvenir d'enfance d'Evariste Galois.
92004 Bibliothèque Tangente. N° 20. Bachet de Méziriac. p. 19-19.
102004 Bibliothèque Tangente. N° 20. Futiles mais fascinants : les carrés magiques. p. 14-19.
112004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 11-11. Bachet de Méziriac.
122004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 12-14. Futiles mais fascinants : les carrés magiques.
132000 La Recherche. N° exceptionnel mai-juin 2000. p. 104-106. Jeux, informatique et Internet.
142000 La Recherche. N° exceptionnel mai-juin 2000. p. 25-26. Des carrés pour tourner rond.
152000 Tangente. N° 74. p. 104-106. Jeux, informatique et Internet.
162000 Tangente. N° 74. p. 25-26. Des carrés pour tourner rond.
171991 Tangente. N° 20. p. 18-21. Un monde enchanté : les carrés magiques.
181981 Quel est le titre de ce livre ?