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212019 Mathématice. N° 66. Les algorithmes du programme de Mathématiques de Première technologique (2019).Ressource en ligne
222019 Mathématice. N° 66. Récursivité en programmation et récurrence en mathématiques.Ressource en ligne
232019 Mathématice. N° 67. Activités ludiques en programmation par blocs avec un logiciel de mathématiques.Ressource en ligne
242019 Mathématice. N° 65. Quid des ressources algorithmiques dans LaboMep ?Ressource en ligne
252019 Mathématice. N° 66. Les beaux-arts Mathématiques.Ressource en ligne
262019 Mathématice. N° 63. Activités pédagogiques Python ou Blockly avec SofusPy.Ressource en ligne
272019 Mathématice. N° 63. L'informatique peut-elle sauver les maths ?Ressource en ligne
282019 Mathématice. N° 65. Découvrir / explorer la géométrie non euclidienne avec une tortue.Ressource en ligne
292019 Mathématiques récréatives. Eclairages historiques et épistémologiques. Récréations mathématiques et algorithmique dans le Liber Abaci de Fibonacci (XIIIème siècle). p. 225-252.
302019 Mathématiques récréatives. Eclairages historiques et épistémologiques. Les jeux combinatoires ou comment tisser un lien entre mathématiques, algorithmique et programmation. p. 181-201.
312019 Mathématiques récréatives. Eclairages historiques et épistémologiques.
322019 Métamaths. Maths 1re.
332019 Métamaths. Maths 2de.
342019 Panoramath 7.Ressource en ligne
352019 Repères-IREM, N° 116. p. 5-17. Qu'est-ce qu'un algorithme ?Ressource en ligne
362019 Repères-IREM, N°114. p. 29-38. Algorithmes et programmes.
372019 Repères-IREM, N° 116. p. 47-81. Une analyse des exercices d'algorithmique et de programmation du Brevet 2017.
382019 Transmath 2de.
392019 Variations. Maths 1re spécialité.
402019 Variations. Maths 2de.