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412001 Magie et Maths.
422000 Hyper cube. N° 31. p. 10-10. Jouez avec Hypercube.
432000 Hyper cube. N° 32-33. Numéro spécial. Dix expériences mathématiques.
442000 L'Ouvert. N° 102.Ressource en ligne
451999 Bulletin de l'APMEP. N° 424. p. 630-634. On n'a jamais fini de comprendre.Ressource en ligne
461999 Hyper cube. N° 26. p. 26-26. Les problèmes d'Hypercube : leçon d'à peu près.
471999 Hyper cube. N° 29. p. 28-28. Les problèmes d'Hypercube : Le quinté des mathématiques.
481999 Maths pour tous. T. 10. Jeux et mathématiques pour tous.
491998 Hyper cube. N° 22. p. 26-27. Les problèmes d'Hypercube : le devoir surprise.
501998 Hyper cube. N° 23. p. 28-29. Les problèmes d'Hypercube : la quadrature du cercle.
511998 Hyper cube. N° 25. p. 26-27. Les problèmes d'Hypercube : percolation, débit...
521997 Hyper cube. N° 17. p. 26-27. Les problèmes d'Hypercube : Détente au ski.
531997 Hyper cube. N° 19. p. 26-27. Les problèmes d'Hypercube : Des médianes et des aires.
541996 Colloque inter-IREM géométrie : 6, 7, 8 juin 1996, Bayonne .
551996 Hyper cube. N° 11-12-13. Numéro triple : spécial "Maths en vacances".
561996 Hyper cube. N° 15. p. 28-29. Les problèmes d'Hypercube : à bicyclette.
571996 Hyper cube. N° 8. p. 14-15. Les problèmes d'Hypercube : la croix de Malte.
581996 Hyper cube. N° 9. p. 14-15. Les problèmes d'Hypercube : les fractions c'est du billard.
591996 Tangente. N° 48. p. 36-39. Voyage dans la quatrième dimension.
601995 Aimer encore faire des Maths au Lycée. 2.Ressource en ligne