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4012009 Comment se jouer de la géométrie.
4022009 Cosinus. N° 102. p. 2. Curiosités.
4032009 CultureMATH. Algorithmes et puzzles : une ultime approche de Turing.Ressource en ligne
4042009 Games, Puzzles, and Computation.
4052009 Jeux Ecole.
4062009 Kangourou 2009 - Collèges Lycées. Sujets, corrigés et statistiques.
4072009 Les olympiades académiques de mathématiques 2008.Ressource en ligne
4082009 Mathématice. N° 14. La démonstration géométrique revisitée avec Exogéo.Ressource en ligne
4092009 Mathématice. N° 15. Le CIJM, la culture et les jeux mathématiques.Ressource en ligne
4102009 Maths pour tous. T. 3. Pythagore et Thalès.
4112009 Mon cabinet de curiosités mathématiques.
4122009 Pour la Science. N° 376. p. 86-91. Le désordre total n'existe pas...Ressource en ligne
4132008 Accromath. N° 3. Hiver-printemps 2008. p. 18-19. Voyez-vous ce que je vois ?Ressource en ligne
4142008 APMEP - Dossier n° 3141. Le puzzle de Marine.
4152008 APMEP - Dossier n° 3142. Puzzle de Pythagore.
4162008 Bulletin de l'APMEP. N° 479. p. 747-748. Fractions et pourcentages avec le "puzzle de Cardan".Ressource en ligne
4172008 CultureMATH. Pourquoi les mathématiques ?Ressource en ligne
4182008 Jeux 8.
4192008 Kangourou 2008 - Collèges Lycées. Sujets, corrigés et statistiques.
4202008 L'insegnamento della matematica e delle scienze integrate. Vol. 31. A B. N° 6