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2012023 Bibliothèque Tangente. N° 82. Publications et écrits scientifiques. p. 64-68.
2022023 Bibliothèque Tangente. N° 82. Un nouveau regard sur le duel. p. 28-30.
2032023 Bibliothèque Tangente. N° 82. Un personnage romanesque. p. 42-43.
2042023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Avoir un demi-coup d'avance. p. 86-90.
2052023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Du reversi à l'Othello. p. 102-104.
2062023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Hex, Aladin, Hexaco... : Jouer sur un réseau hexagonal. p. 106-109.
2072023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Jeux et nombres surréels. p. 110-113.
2082023 Bibliothèque Tangente. N° 83. La géométrie derrière le Dobble. p. 92-95.
2092023 Bibliothèque Tangente. N° 83. La symétrie comme stratégie. p. 34-37.
2102023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Le boss des mats. p. 46-47.
2112023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Le solitaire sur une ligne. p. 140-143.
2122023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Les "jeux scientifiques" d'Edouard Lucas. p. 144-147.
2132023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Les graphes au secours du jeu de Grundy. p. 18-20.
2142023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Les jeux combinatoires. p. 82-85.
2152023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Les premiers jeux créés par une intelligence artificielle. p. 105-105.
2162023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Mathématiques et jeux de société.
2172023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Quadratophobie : la phobie des carrés. p. 100-101.
2182023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Quarto ! Un jeu de raisonnement combinatoire. p. 96-98.
2192023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Une famille de cinq jeux. p. 114-118.
2202023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Une introduction à l'analyse rétrograde. p. 22-27.