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3412005 Hyper cube. N° 65. p. 10-11. Les cerises.
3422005 Hyper cube. N° 65. p. 6-7. Devinez un nombre pensé !Ressource en ligne
3432005 Hyper cube. N° 65. p. 8-9. Les jeux mathématiques de John Conway.
3442005 Hyper cube. N° 66. p. 20-21. Le secret de la grande pyramide.Ressource en ligne
3452005 Jeux 7.
3462005 Jeux de formes.
3472005 L'homme qui calculait.
3482005 Le labyrinthe maléfique.
3492005 Logimath.
3502005 Mathématiques et jeux au collège.
3512005 PLOT. Nouvelle série. N° 10. p. 26-27. Qui suis-je ?Ressource en ligne
3522005 PLOT. Nouvelle série. N° 12. p. 7-9. Opération Mathador.Ressource en ligne
3532005 PLOT. Nouvelle série. N° 9. p. 13-15. Un LOTO en classe ? On joue sérieux...Ressource en ligne
3542005 Tours extraordinaires de Mathémagique.
3552004 Bulletin de l'APMEP. N° 451. p. 237-241. Jeux.Ressource en ligne
3562004 Bulletin de l'APMEP. N° 453. p. 483-493. Le jeu de Juniper Green.Ressource en ligne
3572004 Hyper cube. N° 54. p. 4-5. Tiercé gagnant.Ressource en ligne
3582004 Hyper cube. N° 55-56. Les plus beaux puzzles.
3592004 Hyper cube. N° 57. p. 23-23. Jeux de vacances.
3602004 Hyper cube. N° 57. p. 4-5. Carré supermagique.Ressource en ligne