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Classification
: Mathématiques récréatives
Niveau : Collège
506 fiches trouvées
Reponses 421 à 440
421
1999 Hyper cube. N° 30. p. 26-26. Carrés magiques.
422
1999 Hyper cube. N° 30. p. 8-9. Le jeu rendu transparent.
423
1999 Mathador.
424
1998 APMEP - Dossier n° 3101. Combis et mini-combis.
425
1998 APMEP - Dossier n° 3102. Puzzles Géométriques.
426
1998 Enigmes et jeux logiques.
427
1998 Hyper cube. N° 21. p. 6-7. Lequel des trois ?
428
1998 Hyper cube. N° 23. p. 6-7. Fin d'année.
429
1998 Hyper cube. N° 24. p. 12-13. Des nombres et des cartes.
430
1998 Hyper cube. N° 24. p. 26-27. Le jeu de la vie.
431
1998 Hyper cube. N° 24. p. 6-7. Jouez avec Dominique.
432
1998 Jeux 5.
433
1997 Bulletin de l'APMEP. N° 408. p. 43-50. Dominos et consolidation en classe de sixième.
434
1997 Bulletin de l'APMEP. N° 409. p. 146-146. Magic 7.
435
1997 Hyper cube. N° 16. p. 4-5. Devenez extralucide !
436
1997 Hyper cube. N° 19. p. 4-5. Des polygones magiques.
437
1997 Le compas dans l'oeil.
438
1997 Logic'Flip. Testez et améliorez votre Q.I.
439
1996 Bulletin de l'APMEP. N° 403. p. 201-201. Le sphinx.
440
1996 Bulletin de l'APMEP. N° 405. p. 441-444. La magie des puissances de 2.