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6212004 Hyper cube. N° 58. p. 18-19. Amusements mathématiques.Ressource en ligne
6222004 Hyper cube. N° 58. p. 4-5. Le dessous des cartes.Ressource en ligne
6232004 Hyper cube. N° 61. p. 14-14. Jeux : multiples et diviseurs.
6242004 Hyper cube. N° 61. p. 26-26. Les secrets du jeu de Nim.
6252004 Hyper cube. N° 61. p. 4-5. Magie du comptage.Ressource en ligne
6262004 Tangente Hors-série. N° 20. Jeux mathématiques.
6272004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 11-11. Bachet de Méziriac.
6282004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 12-14. Futiles mais fascinants : les carrés magiques.
6292004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 15-15. Inséparables et créateurs de puzzles - Sam Loyd et Ernest Dudeney.
6302004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 16-18. Les problèmes de l'échiquier.
6312004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 19-19. Martin Gardner.
6322004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 20-21. Echecs et maths.
6332004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 22-22. Jouer avec le feu.
6342004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 24-26. Comment résoudre les problèmes de logique.
6352004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 27-27. Raymond Smullyan.
6362004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 28-30. Au-delà des jeux : les paradoxes.
6372004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 31-31. Douglas Hofstadter.
6382004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 32-34. Ceci n'est pas un titre.
6392004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 36-36. Problèmes de logique.
6402004 Tangente Hors-série. N° 20. p. 38-40. Jeux de chiffres, jeux de lettres, jeux de mots.