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6612002 Hyper cube. N° 42-43. p. 20-20. Chaud devant !Ressource en ligne
6622002 Hyper cube. N° 42-43. p. 4-5. Maths et magie : les .Ressource en ligne
6632002 Hyper cube. N° 42-43. p. 6-7. Le palindrome du diable.Ressource en ligne
6642002 Hyper cube. N° 42-43. p. 8-9. Les formules de l'autoroute.Ressource en ligne
6652002 Hyper cube. N° 45. p. 12-13. Les cartes binaires.Ressource en ligne
6662002 Jeux de nombres.
6672002 Tangente. N° 89. p. 49-49. Jeux et énigmes.
6682002 Y'a pas qu'les maths dans la vie...
6692001 Affaire de logique II. 100 défis mathématiques du "Monde" (problèmes publiés dans "Le Monde" en 1999 et 2000)
6702001 Agenda pour 2002.
6712001 Avec des nombres et des lignes.
6722001 Curiosités géométriques.
6732001 Graphes magiques, mosaïques : et autres fantaisies numériques.
6742001 Grilles logiques, énigmes logiques... sans les maths.
6752001 Hyper cube. N° 34. p. 10-12. Le spationaute.
6762001 Hyper cube. N° 34. p. 18-19. Les rois disparus.Ressource en ligne
6772001 Hyper cube. N° 34. p. 23-23. Diagonales de fous.
6782001 Hyper cube. N° 35. p. 6-9. Vive la magie !Ressource en ligne
6792001 Hyper cube. N° 38. p. 20-20. Jouez avec Dominique.
6802001 Hyper cube. N° 38. p. 20-21. Alphonse Allais.