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7811999 Jeux mathématiques et mathématiques des jeux.
7821999 Les Mathématiques du Club Olympique Kangourou (COK).
7831999 Mathador.Ressource en ligne
7841999 Maths pour tous. T. 10. Jeux et mathématiques pour tous.
7851999 Pour la Science. N° 257. p. 100-105. Les découpages artistiques.
7861999 Tangente. N° 71. p. 10-11. Vaincre les tours de Hanoï.
7871999 Tangente. N° 71. p. 26-27. Mathador.
7881999 Tangente. N° 71. p. 28-28. Le tableau du maître ; les mots croisés.
7891999 Tangente. N° 72. p. 44-46. Free way.
7901998 50 énigmes mathématiques pour l'école classées par thèmes de CM1 et CM2.
7911998 Enigmes et jeux logiques.
7921998 Hyper cube. N° 21. p. 6-7. Lequel des trois ?Ressource en ligne
7931998 Hyper cube. N° 23. p. 6-7. Fin d'année.Ressource en ligne
7941998 Hyper cube. N° 24. p. 12-13. Des nombres et des cartes.Ressource en ligne
7951998 Hyper cube. N° 24. p. 26-27. Le jeu de la vie.
7961998 Hyper cube. N° 24. p. 6-7. Jouez avec Dominique.
7971998 Tangente. N° 62. p. 36-37. Un jeu tout en couleurs : Tantrix.
7981998 Tangente. N° 64-65. p. 14-15. Le jeu des coffres et des clés.
7991997 Hyper cube. N° 16. p. 4-5. Devenez extralucide !Ressource en ligne
8001997 Hyper cube. N° 19. p. 4-5. Des polygones magiques.Ressource en ligne