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8211996 Hyper cube. N° 9. p. 12-13. La géométrie des diviseurs.
8221996 Hyper cube. N° 9. p. 14-15. Les problèmes d'Hypercube : les fractions c'est du billard.
8231996 Hyper cube. N° 9. p. 17-17. Les indicatifs téléphoniques : compréhension d'un document.
8241996 Hyper cube. N° 9. p. 4-5. Formidable... astucieux ou étonnants ? - L'homme qui n'aimait pas les 8 !Ressource en ligne
8251996 Jeux du Scientific American.
8261996 Les poulets de Minsk et 99 autres épouvantables casse-tête de la grande tradition russe.
8271996 Maths pour tous. T. 6. Jeux et découvertes mathématiques.
8281996 Pour la Science. N° 221. p. 100-104. Le jeu de la vie toujours vivant...Ressource en ligne
8291996 Tangente. N° 49. p. 39-39. Nombres croisés - Mots croisés.
8301996 Tangente. N° 50. p. 24-25. La brèche dans le mur.
8311996 Tangente. N° 51-52. p. 28-31. Oedipland.
8321996 Un traité médiéval sur les carrés magiques.
8331995 Hyper cube. N° 4. p. 14-15. Tours de mathémagie.
8341995 Hyper cube. N° 4. p. 18-19. Les problèmes d'Hypercube.
8351995 Hyper cube. N° 4. p. 22-23. Fabriquez un instrument de musique.
8361995 Hyper cube. N° 4. p. 5-7. Hyperfiches : la preuve par neuf.
8371995 Hyper cube. N° 5. p. 11-11. Le calendrier des fêtes.
8381995 Hyper cube. N° 5. p. 14-15. Les problèmes d'Hypercube : la poursuite infernale.
8391995 Hyper cube. N° 5. p. 5-7. Hyperfiches : moyennes en tous genre.
8401995 Hyper cube. N° 5. p. ?? Maths et magie : le porte clés à boule.