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12024 Cosinus. N° 266. p. 40-41. Les défis logiques de Cosinus.
22024 Tangente. N° 215. p. 37-37. Des versions du morpion qui démangent...
32024 Tangente. N° 217. p. 10-10. Les suites boomerang.
42023 Accromath. N° 18. Hiver-printemps 2023. p. 20-25. A propos du tic-tac-toe.Ressource en ligne
52023 Bibliothèque Tangente. N° 80. Le Rubik's Cube, un jeu de permutations. p. 136-139.
62023 Bibliothèque Tangente. N° 82. Construisez votre flexagone ! p. 146-147.
72023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Alquerkonane, un jeu de dames sans dames. p. 148-149.
82023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Avoir un demi-coup d'avance. p. 86-90.
92023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Des enseignants passionnés par les jeux de société. p. 6-9.
102023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Des jeux pour motiver les élèves. p. 11-11.
112023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Des jeux venus d'Asie. p. 134-135.
122023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Deux variantes du jeu d'échecs. p. 45-45.
132023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Du reversi à l'Othello. p. 102-104.
142023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Echecs et maths. p. 38-44.
152023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Fanorana, la perle de Madagascar. p. 127-127.
162023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Hex, Aladin, Hexaco... : Jouer sur un réseau hexagonal. p. 106-109.
172023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Jeux et nombres surréels. p. 110-113.
182023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Jeuxmath.be. p. 10-10.
192023 Bibliothèque Tangente. N° 83. Jouons au 421. p. 67-67.
202023 Bibliothèque Tangente. N° 83. L'étonnante logique des tournois suisses. p. 74-75.