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Classification
: Mathématiques récréatives
Niveau : Enseignement Hors les Murs : par correspondance, formation des adultes, popularisation, etc.
886 fiches trouvées
Reponses 761 à 780
761
1999 Hyper cube. N° 26. p. 6-7. Suivez le mouvement.
762
1999 Hyper cube. N° 27. p. 16-18. Découpage magique.
763
1999 Hyper cube. N° 28. p. 10-11. La récré magique.
764
1999 Hyper cube. N° 28. p. 22-22. Le jeu des 2 fois 7 erreurs.
765
1999 Hyper cube. N° 28. p. 23-23. Codages magiques.
766
1999 Hyper cube. N° 28. p. 26-26. Problèmes astucieux.
767
1999 Hyper cube. N° 28. p. 6-7. Jeux : un peu de sport.
768
1999 Hyper cube. N° 29. p. 28-28. Les problèmes d'Hypercube : Le quinté des mathématiques.
769
1999 Hyper cube. N° 30. p. 13-13. Sherlock time.
770
1999 Hyper cube. N° 30. p. 26-26. Carrés magiques.
771
1999 Hyper cube. N° 30. p. 8-9. Le jeu rendu transparent.
772
1999 Jeux mathématiques et mathématiques des jeux.
773
1999 Les Mathématiques du Club Olympique Kangourou (COK).
774
1999 Mathador.
775
1999 Maths pour tous. T. 10. Jeux et mathématiques pour tous.
776
1999 Pour la Science. N° 257. p. 100-105. Les découpages artistiques.
777
1999 Tangente. N° 71. p. 10-11. Vaincre les tours de Hanoï.
778
1999 Tangente. N° 71. p. 26-27. Mathador.
779
1999 Tangente. N° 71. p. 28-28. Le tableau du maître ; les mots croisés.
780
1999 Tangente. N° 72. p. 44-46. Free way.