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7811998 Enigmes et jeux logiques.
7821998 Hyper cube. N° 21. p. 6-7. Lequel des trois ?Ressource en ligne
7831998 Hyper cube. N° 23. p. 6-7. Fin d'année.Ressource en ligne
7841998 Hyper cube. N° 24. p. 12-13. Des nombres et des cartes.Ressource en ligne
7851998 Hyper cube. N° 24. p. 26-27. Le jeu de la vie.
7861998 Hyper cube. N° 24. p. 6-7. Jouez avec Dominique.
7871998 Tangente. N° 62. p. 36-37. Un jeu tout en couleurs : Tantrix.
7881998 Tangente. N° 64-65. p. 14-15. Le jeu des coffres et des clés.
7891997 Hyper cube. N° 16. p. 4-5. Devenez extralucide !Ressource en ligne
7901997 Hyper cube. N° 19. p. 4-5. Des polygones magiques.Ressource en ligne
7911997 Le compas dans l'oeil.
7921997 Les jeux mathématiques.
7931997 Logic'Flip. Testez et améliorez votre Q.I.
7941997 Logique sans bosse. T. 1.
7951997 Logique sans bosse. T. 2.
7961997 Nouveaux exercices de style.
7971997 Oedipeland.
7981997 Pour la Science. N° 238. p. 100-104. Voyageurs et baguenaudiers.Ressource en ligne
7991996 Hyper cube. Maths en vacances de la 3e vers la 2de.
8001996 Hyper cube. Maths en vacances de la 4e vers la 3e.