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1612017 Mathématice. N° 58. Approche algorithmique de situations mathématiques.Ressource en ligne
1622017 Mathématice. N° 58. Les cryptarithmes.Ressource en ligne
1632017 Mathématice. N° 58. Les listes en Python et en programmation visuelle avec SofusPy.Ressource en ligne
1642017 Mathématice. N° 58. Présenter des algorithmes, morceaux de programmes avec LaTeX.Ressource en ligne
1652017 Mathématice. N° 58. Sur la nouvelle notation "algorithmique" aux examens.Ressource en ligne
1662017 Mathématiques et langages. La théorie des langages formels. p. 12-14.
1672017 Maths Langages express. La prospérité des langages informatiques. p. 51-56.Ressource en ligne
1682017 PLOT. Nouvelle série. N° 57. p. 8-9. Scratch pour tous : la suite !Ressource en ligne
1692017 PLOT. Nouvelle série. N° 58. p. 17-21. Ozobot à l'école maternelle.Ressource en ligne
1702017 Quadrature. N° 103. p. 22-25. Un jeu de réussite.
1712017 Repères-IREM. N° 106. p. 5-26. L'évaluation de l'algorithmique dans l'enseignement des mathématiques au lycée.Ressource en ligne
1722017 Repères-IREM. N° 109. p. 23-50. Tortue et géométrie dynamique.Ressource en ligne
1732017 Scratch au collège.Ressource en ligne
1742017 Tangente Education. N° 39. p. 17-17. L'informatique débranchée récompensée.Ressource en ligne
1752017 Tangente. N° 174. p. 20-21. Langages formels et automates.
1762017 Vidéo de l'IREM de Paris - Capsules Manuel. Généralités sur l'algorithmique.Ressource en ligne
1772016 Algoblocs.Ressource en ligne
1782016 Espace et géométrie. Initiation à la programmation aux cycles 2 et 3.Ressource en ligne
1792016 L'essentiel de l'informatique en prépa.
1802016 Losanges. N° 32. p. 44-52. Géométrie de la tortue.Ressource en ligne