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Classification
: Langages de programmation
391 fiches trouvées
Reponses 1 à 20
1
2025 Mathématice. N° 94. Enseigner la programmation : avec quels outils ?
2
2025 Nous avons testé pour vous : Basthon.
3
2024 Au fil des maths. N° 551. p. 30-34. La voiture autonome.
4
2024 Au fil des maths. N° 554. p. 26-29. Une utilisation d'une carte micro:bit.
5
2024 Mathématice. N° 89. Intégration de Python dans ScratchGGB.
6
2024 Mathématice. N° 89. La géométrie programmée : dynamiser l'espace-temps avec PyGgb.
7
2024 Mathématice. N° 90. Intelligence artificielle et NSI.
8
2024 Mathématice. N° 90. La Nuit du code, ou l'histoire d'un effet papillon.
9
2024 Mathématice. N° 92. Algo' Grillo.
10
2024 Mathématice. N° 92. Algorithmique débranchée pour le cycle 3.
11
2024 Mathématice. N° 92. Du CAS pour tous ? Sur quelles calculatrices ?
12
2024 Mathématice. N° 92. Introduction du calcul littéral en début de cycle 4 à l'aide d'outils informatiques.
13
2024 Mathématice. N° 93. Tracer des fractales de façon simple avec Scratch ou Python.
14
2023 Ancrer les maths dans la réalité : les drapeaux.
15
2023 Au fil des maths. N° 550. p. 37-43. Scratchons l'escargot !
16
2023 Mathématice. N° 84. "Code Puzzle", un logiciel intermédiaire entre Scratch et Python.
17
2023 Mathématice. N° 86. Programmer en Scratch, dans un contexte d'échanges internationaux, par le truchement de ScratchPals (MIT).
18
2023 Mathématice. N° 87. Automates - 01. Automates finis.
19
2023 Mathématice. N° 88. Code Puzzle : Des puzzles de Parsons et des défis en Python.
20
2023 Mathématice. N° 88. Mission Zéro : écrire un programme en Python qui va s'afficher sur un AstroPi de la Station Spatiale Internationale.