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212017 Histoires de Mathématiques. Informatique. Les pionniers du calcul. Ressource en ligne
222017 Mathématice. N° 55. Réalisation de frises géométriques en CM2.Ressource en ligne
232017 PLOT. Nouvelle série. N° 57. p. 8-9. Scratch pour tous : la suite !Ressource en ligne
242017 PLOT. Nouvelle série. N° 58. p. 17-21. Ozobot à l'école maternelle.Ressource en ligne
252017 Repères-IREM. N° 109. p. 23-50. Tortue et géométrie dynamique.Ressource en ligne
262016 Espace et géométrie. Initiation à la programmation aux cycles 2 et 3.Ressource en ligne
272016 Mathématice. N° 52. Scratch et accessibilité : appel à commentaires et contributions.Ressource en ligne
282012 Feuille de vigne. N° 123. p. 5-12. Hexa l'abeille et son Hexhôtel.
292009 SCRATCH.Ressource en ligne
301989 LOGO pour les petits et les grands.Ressource en ligne
311988 Grand N. N° 42. p. 55-68. Logo et pavages au CM1.Ressource en ligne
321985 Grand N. N° 35. p. 71-77. Circulaire ministérielle du 24 mars 1983.Ressource en ligne
331985 Recherches en didactique des mathématiques. Vol. 6/2-3. p. 215-268. Mathematical and programming concepts acquired by children aged 8-9, in a restricted logo environment.Ressource en ligne
341984 Logo 2.Ressource en ligne