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12024 Au fil des maths. N° 551. p. 30-34. La voiture autonome.
22024 Mathématice. N° 90. Intelligence artificielle et NSI.Ressource en ligne
32023 Mathématice. N° 84. "Code Puzzle", un logiciel intermédiaire entre Scratch et Python.Ressource en ligne
42023 Mathématice. N° 87. Automates - 01. Automates finis.Ressource en ligne
52023 Mathématice. N° 88. Code Puzzle : Des puzzles de Parsons et des défis en Python.Ressource en ligne
62023 Mathématice. N° 88. PyGgb, le mariage de Python et de GeoGebra.Ressource en ligne
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102023 Super Coding Ball.Ressource en ligne
112022 Les Cahiers Clairaut. N° 179. p. 28-31. Découvrir les lois de Kepler avec le langage de programmation Python.
122022 Mathématice. N° 80. 5 activités visuelles avec le langage Python portant sur les notions transversales de programmation de seconde.Ressource en ligne
132022 Mathématice. N° 80. Découvrir des concepts informatiques autour des arbres binaires.Ressource en ligne
142022 Mathématice. N° 81. Introduction à la programmation Python de manière débranchée avec Alien-Python.Ressource en ligne
152022 Mathématice. N° 81. Le trio Map/Filter/Reduce au coeur de la notion de fonction.Ressource en ligne
162022 Mathématice. N° 81. Théorie des langages et géométrie : la courbe de Sierpinski.Ressource en ligne
172022 Mathématice. N° 82. Deux interfaces Python avec des blocs pour le lycée : Vittascience et SofusPyScratch.Ressource en ligne
182021 Bibliothèque Tangente. N° 76. Dupas, Jean-Jacques. p. 106-110.
192021 Code Puzzle.Ressource en ligne
202021 Mathématice. N° 77. Série d'introduction à l'algorithmique pour le Lycée.Ressource en ligne