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Classification
: Langages de programmation
Niveau : Lycée
194 fiches trouvées
Reponses 41 à 60
41
2019 Mathématice. N° 66. Récursivité en programmation et récurrence en mathématiques.
42
2019 Mathématice. N° 67. La méthode de Newton-Raphson.
43
2019 Mathématice. N° 67. Les algorithmes du nouveau lycée technologique, en Python.
44
2019 Mathématice. N° 68. Des blocs pour faciliter l'enseignement de Python au lycée.
45
2019 Repères-IREM. N° 114. p. 29-38. Algorithmes et programmes.
46
2019 Repères-IREM. N° 116. p. 18-22. Rubrique Point de vue : Choix raisonné d'un langage de programmation pour l'apprentissage de l'informatique au lycée.
47
2019 Repères-IREM. N° 116. p. 23-46. Apprentissages informatiques et usages de la variable informatique avec Scratch dans la classe de mathématiques.
48
2019 Repères-IREM. N° 116. p. 5-17. Qu'est-ce qu'un algorithme ?
49
2019 Repères-IREM. N° 117. p. 35-54. Aider à la compréhension des fonctions avec un logiciel : les fonctions définies par un algorithme.
50
2018 Algorithmique et programmation en Python en Seconde.
51
2018 Apprendre le développement Web au lycée.
52
2018 Cosinus. N° 208. p. 22-24. Coder en s'amusant avec Scratch !
53
2018 L'algorithmique pour tous. Enigmes, conjectures et simulations d'expériences aléatoires.
54
2018 La programmation au lycée avec le langage Python.
55
2018 Mathématice. N° 59. Comment faciliter la migration d'AlgoBox vers Python.
56
2018 Mathématice. N° 59. Le calcul formel, la logique et le binaire dans Sofus.
57
2018 Mathématice. N° 59. Programmation et géométrie dynamique.
58
2018 Mathématice. N° 59. Python et les graphes de fonctions.
59
2018 Mathématice. N° 61. Polynômes de Lagrange : récit d'une exploration en Terminale S utilisant les outils informatiques.
60
2018 Mathématice. N° 62. Pensée informatique et géométrie.