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212023 On a testé pour vous : Super Coding Ball.Ressource en ligne
222023 Petit x. N° 119. p. 96-120. De Scratch à Python, une transition douce...Ressource en ligne
232023 Une analyse des exercices d'algorithmique et de programmation des DNB.Ressource en ligne
242022 Au fil des maths. N° 544. p. 77-81. Mathématiques et épidémie.Ressource en ligne
252022 Les Cahiers Clairaut. N° 179. p. 28-31. Découvrir les lois de Kepler avec le langage de programmation Python.
262022 Mathématice. N° 79. La machine de Turing (1/2).Ressource en ligne
272022 Mathématice. N° 80. 5 activités visuelles avec le langage Python portant sur les notions transversales de programmation de seconde.Ressource en ligne
282022 Mathématice. N° 80. Découvrir des concepts informatiques autour des arbres binaires.Ressource en ligne
292022 Mathématice. N° 80. Python 3, un bel objet ?Ressource en ligne
302022 Mathématice. N° 81. Introduction à la programmation Python de manière débranchée avec Alien-Python.Ressource en ligne
312022 Mathématice. N° 81. Le trio Map/Filter/Reduce au coeur de la notion de fonction.Ressource en ligne
322022 Mathématice. N° 81. Théorie des langages et géométrie : la courbe de Sierpinski.Ressource en ligne
332022 Mathématice. N° 82. Deux interfaces Python avec des blocs pour le lycée : Vittascience et SofusPyScratch.Ressource en ligne
342022 Mathématice. N° 83. Blocs, Python et cryptarithmes : retour d'expérience en IUT.Ressource en ligne
352021 Algorithmique au cycle 3 : trois séquences d'enseignement.Ressource en ligne
362021 Mathématice. N° 75. p5Visuel, un environnement de programmation visuelle pour le web.Ressource en ligne
372021 Mathématice. N° 76. Vittascience : un site pour rendre les mathématiques et les sciences plus vivantes.Ressource en ligne
382021 Mathématice. N° 77. Série d'introduction à l'algorithmique pour le Lycée.Ressource en ligne
392021 Mathématice. N° 78. Des activités pour l'enseignement de l'algorithmique au collège.Ressource en ligne
402021 On a testé pour vous : Code Puzzle.Ressource en ligne