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Niveau : Formation à l'enseignement, initiale et continue.
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612019 Mathématice. N° 64. Programmation visuelle dynamique en analyse avec SofusGeo.Ressource en ligne
622019 Mathématice. N° 65. L'approche créativité de Scratch est-elle compatible avec l'enseignement des mathématiques ?Ressource en ligne
632019 Mathématice. N° 65. Les algorithmes du programme 2019 de mathématiques de seconde.Ressource en ligne
642019 Mathématice. N° 65. Les algorithmes du programme de spécialité Mathématiques de Première (2019).Ressource en ligne
652019 Mathématice. N° 65. Quid des ressources algorithmiques dans LaboMep ? Ressource en ligne
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752019 Mathématice. N° 67. La méthode de Newton-Raphson.Ressource en ligne
762019 Mathématice. N° 67. Les algorithmes du nouveau lycée technologique, en Python.Ressource en ligne
772019 Mathématice. N° 67. Programmer des cadenas numériques pour un escape game.Ressource en ligne
782019 Mathématice. N° 68. Des blocs pour faciliter l'enseignement de Python au lycée.Ressource en ligne
792019 Mathématice. N° 68. Une Journée d'Exploration et de Découverte de l'Informatique (JEDI) dans l'Académie d'Orléans-Tours.Ressource en ligne
802019 Repères-IREM. N° 114. p. 29-38. Algorithmes et programmes.Ressource en ligne