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Classification
: Processus cognitifs et théories de l'apprentissage dans l'enseignement de l'informatique
Niveau : Collège
13 fiches trouvées
1
2024 Petit x. N° 120. p. 9-38. La Télé-vision : l'informatique débranchée au service du concept d'information.
2
2023 Mathématice. N° 88. Mission Zéro : écrire un programme en Python qui va s'afficher sur un AstroPi de la Station Spatiale Internationale.
3
2023 Petit x. N° 119. p. 46-69. Besoins professionnels du professeur de mathématiques pour enseigner l'algorithmique et la programmation.
4
2023 Repères-IREM. N° 133. p. 5-25. Le problème de la transposition informatique pour les algorithmes numériques.
5
2019 Repères-IREM. N° 116. p. 23-46. Apprentissages informatiques et usages de la variable informatique avec Scratch dans la classe de mathématiques.
6
2017 Algorithmique et programmation au cycle 4.
7
2017 Mathématice. N° 55. Deux classes de Sixième découvrent l'informatique sans utiliser d'ordinateur.
8
1994 Vingt ans de didactique des mathématiques en France. Géométrie : le rôle de la figure mis en évidence par les difficultés de conception d'un résolveur de problèmes en EIAO. p. 371-378.
9
1994 Vingt ans de didactique des mathématiques en France. Les rapports entre visuel et géométrique dans un EIAO. p. 387-394.
10
1990 Bulletin de l'EPI. N° 57. p. 171-186. Mathématique et informatique (école et collège).
11
1987 Mathématiques et informatique en 3e : expérience réalisée en collège.
12
1978 Calculateurs programmables et algèbre de quatrième.
13
1977 Quelques apports de l'informatique à l'enseignement des mathématiques.