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Classification
: Processus cognitifs et théories de l'apprentissage dans l'enseignement de l'informatique
Niveau : Lycée
15 fiches trouvées
1
2024 Mathématice. N° 90. Genèse didactique d'un jeu sérieux : le site PyRates.
2
2023 Petit x. N° 119. p. 46-69. Besoins professionnels du professeur de mathématiques pour enseigner l'algorithmique et la programmation.
3
2023 Petit x. N° 119. p. 7-19. Modulo, des moyens d'enseignement de l'informatique à visée participative.
4
2023 Repères-IREM. N° 133. p. 5-25. Le problème de la transposition informatique pour les algorithmes numériques.
5
2019 Repères-IREM. N° 116. p. 23-46. Apprentissages informatiques et usages de la variable informatique avec Scratch dans la classe de mathématiques.
6
2017 Algorithmique et programmation au cycle 4.
7
2017 Annales de didactique et de sciences cognitives. V. 22. p. 119-158. Savoirs, concepts et situations dans les premiers apprentissages en programmation et en algorithmique.
8
2017 Mathématice. N° 56. Un projet ICN en Seconde : participation au Challenge AstroPi.
9
2012 Initiation à l'algorithmique en classe de seconde.
10
2010 Petit x. N° 83. p. 27-49. Introduire des éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement secondaire ? Une ingénierie didactique.
11
2010 Repères-IREM. N° 81. p. 49-70. Affecter ou ne pas affecter ?
12
2009 Mathématice. N° 15. Pourquoi utiliser (aussi) des langages fonctionnels au lycée ?
13
1988 Annales de didactique et de sciences cognitives. V. 1. p. 131-152. Acquisition de structures conditionnelles : effet des prérequis logiques et des représentations du dispositif informatique.
14
1987 Petit x. N° 14-15. p. 71-83. Micro-ordinateur et enseignement des mathématiques : un enseignement expérimental d'introduction au basic à Halle.
15
1977 Quelques apports de l'informatique à l'enseignement des mathématiques.