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Classification
: Séquences et méthodes d'enseignement de l'informatique.
Niveau : Collège
2 fiches trouvées
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2018 Tangente Education. N° 46. p. 24-25. Un jeu pour comprendre l'apprentissage automatique.
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1991 Bulletin de l'APMEP. N° 381. p. 591-594. Une stratégie pour l'informatique au collège.