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Niveau : Collège
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12022 Mathématice. N° 81. Banque d’exercices ScratchGGB pour le collège.Ressource en ligne
22022 ScratchGGB.Ressource en ligne
32021 Au fil des maths. Hors-série N° 1. p. 65-73. Un rallye mathématique en extérieur avec l'environnement MathCityMap.Ressource en ligne
42021 BlocksCAD.Ressource en ligne
52021 Mathématice. N° 78. Activités "GeoGebra par blocs" au collège avec ScratchGGB.Ressource en ligne
62020 Mathématice. N° 69. La tête dans les étoiles : pour une approche plus rationnelle des polygones réguliers.Ressource en ligne
72020 Mathématice. N° 71. Maths en plein air au Cycle 3 avec MathCityMap.Ressource en ligne
82020 Mathématice. N° 70. Faire des mathématiques en étroite interaction avec le site Rubricamaths.Ressource en ligne
92020 Mathématice. N° 72. Geogebra et programmation par blocs.Ressource en ligne
102020 Repères-IREM. N° 119. p. 64-72. Rubrique Multimédia : Faire des mathématiques en étroite interaction avec le site Rubricamaths.Ressource en ligne
112019 Mathématice. N° 64. Modification et création de ressources dans LaboMep V2.Ressource en ligne
122019 Mathématice. N° 68. Découvrez votre ville avec MathCityMap !Ressource en ligne
132019 Mathématice. N° 67. Programmer des cadenas numériques pour un escape game.Ressource en ligne
142019 Mathématice. N° 67. Activités ludiques en programmation par blocs avec un logiciel de mathématiques.Ressource en ligne
152019 Mathématice. N° 64. Dix ans de ressources mathématiques publiées sur le site de l'académie de Nantes.Ressource en ligne
162019 Repères-IREM. N° 117. p. 55-61. Simuler un niveau de chantier et un théodolite.Ressource en ligne
172018 Mathématice. N° 62. Scratch et calcul mental.Ressource en ligne
182018 Mathématice. N° 61. La pédagogie de la coopér'action.Ressource en ligne
192018 Mathématice. N° 60. Sous le soleil de Madrid : réaliser un cadran (partie 2).Ressource en ligne
202018 Mathématice. N° 62. Autour des usages de la calculatrice en cours de mathématiques au collège.Ressource en ligne