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Classification
: Outils numériques et pédagogie
Niveau : Lycée
155 fiches trouvées
Reponses 1 à 20
1
2023 Mathématice. N° 84. Le point sur MathGraph32.
2
2023 Mathématice. N° 85. Sine Qua Non, un logiciel pour créer des documents et un outil pour la classe.
3
2023 Mathématice. N° 85. Utilisation de CAPYTALE au lycée.
4
2023 Mathématice. N° 88. Code Puzzle : Des puzzles de Parsons et des défis en Python.
5
2023 Mathématice. N° 88. PyGgb, le mariage de Python et de GeoGebra.
6
2023 On a testé pour vous : Le générateur de solides.
7
2023 On a testé pour vous : MathALEA.
8
2023 On a testé pour vous : PyGgb.
9
2023 On a testé pour vous : Pytch.
10
2023 On a testé pour vous : Python Tutor.
11
2023 On a testé pour vous : Super Coding Ball.
12
2023 On a testé pour vous : Tarsia.
13
2021 Avec GeoGebra, modéliser des patrons en SVG, avec ou sans colle, en couleur ou non, en vue de leur découpe numérique avec une Silhouette CAMEO 4.
14
2021 On a testé pour vous : BlocksCAD.
15
2021 On a testé pour vous : Code Puzzle.
16
2021 Repères-IREM. N° 124. p. 86-91. Rubrique Multimédia : Faciliter la circulation de l'information dans une classe grâce à l'application ChingView.
17
2020 Modélisation avec GeoGebra d'une stella octangula pour l'impression 3D en mode filaire.
18
2020 Modélisation avec SketchUp d'une stella octangula et sa réparation pour l'imprimer en 3D.
19
2019 Mathématice. N° 63. Python dans un émulateur Numworks préparé une utilisation en classe.
20
2019 Mathématice. N° 64. A la découverte de Python avec la calculatrice Casio graph90+E.