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12006 Hyper cube. N° 67-68. Numéro spécial. Rallyes Maths 5.
22005 Hyper cube. N° 58. p. 26-27. 7 fois 13 égale 28.Ressource en ligne
32005 Hyper cube. N° 62. p. 10-11. Le bizarre incident du chien pendant la nuit.
42005 Hyper cube. N° 62. p. 14-15. Les arches font de la défense.
52005 Hyper cube. N° 62. p. 18-19. Le calcul et le temps.Ressource en ligne
62005 Hyper cube. N° 62. p. 22-22. Spécial angles.Ressource en ligne
72005 Hyper cube. N° 62. p. 4-5. Tarots et carrés magiques.Ressource en ligne
82005 Hyper cube. N° 62. p. 6-7. Pourquoi les maths ?
92005 Hyper cube. N° 63-64. Numéro spécial. La géométrie.
102005 Hyper cube. N° 65. p. 10-11. Les cerises.
112005 Hyper cube. N° 65. p. 14-14. Spécial triangles.Ressource en ligne
122005 Hyper cube. N° 65. p. 16-17. Le théorème des médianes. Centre de gravité du triangle.
132005 Hyper cube. N° 65. p. 18-19. Géométrie des Arts et Métiers du baron Charles Dupin.Ressource en ligne
142005 Hyper cube. N° 65. p. 22-25. Symétries : marqueterie, amphore.
152005 Hyper cube. N° 65. p. 6-7. Devinez un nombre pensé !Ressource en ligne
162005 Hyper cube. N° 65. p. 8-9. Les jeux mathématiques de John Conway.
172005 Hyper cube. N° 66. p. 10-11. Angle au centre, angles inscrits.
182005 Hyper cube. N° 66. p. 16-19. Le triangle arithmétique.Ressource en ligne
192005 Hyper cube. N° 66. p. 20-21. Le secret de la grande pyramide.Ressource en ligne
202005 Hyper cube. N° 66. p. 26-26. Et que ça saute, haut !Ressource en ligne