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Auteur(s) : Lignon Daniel

Titre : Tangente. N° 196. p. 18-21. Des nombres dans des ordinateurs.

Editeur : Editions POLE Paris, 2020
Format : A4, p. 18-21  ISSN : 0987-0806

Type : article de périodique ou revue, vulgarisation, popularisation Langue : Français Support : papier

Public visé : élève ou étudiant, enseignant, tout public Niveau Niveau scolaire visé par l'article : lycée, 2de, 1ère, terminale, licence Age : 15, 16, 17, 18, 19

Classification : A34Revues, article de revue, article sur un site internet
Enseignement secondaire, lycée
 A35Revues, article de revue, article sur un site internet
Enseignement supérieur, Post-Bac
 A38Revues, article de revue, article sur un site internet
Enseignement « Hors les Murs » : par correspondance, formation des adultes, popularisation, etc.
 N54Approximation, interpolation, extrapolation
Enseignement secondaire, lycée
 N55Approximation, interpolation, extrapolation
Enseignement supérieur, Post-Bac
 N58Approximation, interpolation, extrapolation
Enseignement « Hors les Murs » : par correspondance, formation des adultes, popularisation, etc.
 

Résumé :

De nombreux logiciels, allant du calcul scientifique aux jeux vidéo, ont besoin de nombres pour effectuer leurs tâches. Ces nombres peuvent être entiers ou réels. Malgré la grande puissance des ordinateurs, des approximations sont inévitables ; cumulées, elles peuvent être préjudiciables et même parfois catastrophiques. Cet article est centré sur la représentation des nombres entiers ou des nombres réels dans les ordinateurs.

Notes :
Cet article est publié sous la rubrique "Savoirs".
Il fait partie du dossier : Erreurs et approximations.

Mots clés :


© ADIREM-APMEP -2003- ISSN 1292-8054 Mise à jour 21/11/2020
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