Accueil Publimath  Aide à la recherche  Requête : construction d'un objet fractal
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212016 Mathématice. N° 50. La géométrie de la (des) tortue(s). Ressource en ligne
222016 Mathématice. N° 52. Des langages de programmation à la programmation de langages.Ressource en ligne
232015 Bulletin de l'APMEP. N° 515. p. 455-464. La récursivité de la tortue.Ressource en ligne
242015 Images des Mathématiques. Découper au laser son tapis de Sierpinski.Ressource en ligne
252015 Indra's Pearls. The vision of Felix Klein.
262015 Le monde fascinant des objets fractals.
272015 Mathématice. N° 43. La fractale du dragon avec un tableur.Ressource en ligne
282014 Bulletin de l'APMEP. N° 509. p. 265-276. Un arbre de Pythagore en collège.Ressource en ligne
292014 L'art fractal.
302014 Mathématice. N° 40. Arbre de Pythagore 3D avec rotation de 90° à chaque étape.Ressource en ligne
312012 Bulletin de l'APMEP. N° 497. p. 17-25. Algorithmique et programmation graphique des fractales de Sieperkinski.Ressource en ligne
322012 Mathématice. N° 30. Arbre et loi binomiale.Ressource en ligne
332011 Divertissements mathématiques et informatiques.
342010 Bulletin de l'APMEP. N° 489. p. 460-464. Hippocampe et Dragon.Ressource en ligne
352010 Bulletin de l'APMEP. N° 491. p. 709-723. L'éclosion du dragon.Ressource en ligne
362010 Mathématiques expérimentales.Ressource en ligne
372004 Bibliothèque Tangente. N° 18. Construire des fractales grâce à des AFC. p. 64-73.Ressource en ligne
382004 Bibliothèque Tangente. N° 18. Fractals à la carte. p. 80-84.
392004 Bibliothèque Tangente. N° 18. Jeux fractals. p. 15-15.
402004 Bibliothèque Tangente. N° 18. Les arbres de Pythagore. p. 16-20.