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21
2019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Intelligence artificielle.
22
2019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Jeu de go : la victoire de l'esprit profond. p. 102-104.
23
2019 Bibliothèque Tangente. N° 68. MENACE, un ordinateur en boîte d'allumettes. p. 90-91.
24
2019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Un jeu pour comprendre l'apprentissage automatique. p. 106-108.
25
2019 Maths Jeux Culture Express.
26
2019 Maths Jeux Culture Express. Jeux de la maternelle au collège : tour d'horizon. p. 55-60.
27
2018 Cosinus. N° 201. p. 28-32. Les contraires s'attirent.
28
2018 Tangente Hors-série. N° 68. Intelligence artificielle.
29
2018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 22-23. Jeu de go : la victoire de l'esprit profond.
30
2018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 24-24. MENACE, un ordinateur en boîte d'allumettes.
31
2015 Bibliothèque Tangente. N° 54. Arbres, jeux et stratégies. p. 144-147.
32
2015 Bibliothèque Tangente. N° 54. Les graphes.
33
2014 Tangente Hors-série. N° 54. Les graphes - Des noeuds et des arêtes.
34
2014 Tangente Hors-série. N° 54. p. 36-38. Arbres, jeux et stratégies.
35
2013 Bibliothèque Tangente. N° 46. L'awélé. p. 124-126.
36
2013 Bibliothèque Tangente. N° 46. La théorie des jeux.
37
2013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Les jeux de Nim infinis. p. 28-32.
38
2013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Une typologie des jeux. p. 14-18.
39
2012 Tangente Hors-série. N° 46. La théorie des jeux.
40
2012 Tangente Hors-série. N° 46. p. 14-16. Une typologie des jeux.