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Reponses 21 à 29
21
2017 Mathématice. N° 58. Les cryptarithmes.
22
2017 Mathématice. N° 58. Les listes en Python et en programmation visuelle avec SofusPy.
23
2017 Repères-IREM. N° 109.
24
2017 Repères-IREM. N° 109. p. 23-50. Tortue et géométrie dynamique.
25
2016 Mathématice. N° 48. Programmation visuelle avec Blockly et réforme du collège.
26
2016 Mathématice. N° 48. Sophus, un langage spécial pour les programmes de calcul.
27
2016 Mathématice. N° 49. SésaAlgo, un projet alternatif pour le collège et le lycée ?
28
2016 Mathématice. N° 50. Mathém@ALGO, une suite logicielle très polyvalente.
29
1998 Réaliser des graphiques et faire de la géométrie avec Mathematica.