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1
2020 Au fil des maths. N° 536. p. 67-70. Faire du calcul mental en jouant avec le Chamboul'math.
2
2020 Au fil des maths. N° 538. p. 24-28. Loyd vs Dudeney.
3
2020 Au fil des maths. N° 536. p. 31-34. Jeu de go en cours de mathématiques.
4
2020 Au fil des maths. N° 536. p. 71-75. La Tour d'Hanoï.
5
2020 Au fil des maths. N° 536. p. 58-66. Les jeux d'évasion.
6
2020 Au fil des maths. N° 536. p. 35-37. Des jeux à stratégie gagnante pour apprendre à raisonner.
7
2020 Au fil des maths. Numéro spécial "Premier degré". p. 34-37. L'APMEP joue et gagne.
8
2020 Au fil des maths. N° 536. p. 25-30. Carrés magiques aux cycles 2, 3 et 4 : de la diversité des procédures à l'enseignement de l'algèbre.
9
2020 Au fil des maths. Numéro spécial "Premier degré". Ressources didactiques et activités.
10
2020 Bibliothèque Tangente. N° 70. Les surfaces.
11
2020 Bibliothèque Tangente. N° 70. Pour le bien-être de Bibi la biketh. p. 23-23.
12
2020 Images des Mathématiques. Une activité dès la maternelle autour des graphes : le jeu de Sprouts.
13
2020 Images des Mathématiques. Jeux sur graphes.
14
2020 Mathématice. N° 72. Jeux et maths, où en est-on ?
15
2020 Tangente Education. N° 53. p. 18-19. Utiliser en classe des romans à énigmes.
16
2019 Au fil des maths. N° 531. p. 32-37. Atelier Math et anamorphoses.
17
2019 Au fil des maths. N° 531. p. 26-31. Escape Game, des révisions revisitées.
18
2019 Au fil des maths. N° 534. p. 68-69. Au fil des jeux.
19
2019 Cosinus. N° 214. p. 21-21. Jouons avec... l'informatique et les hackers.
20
2019 Cosinus. N° 216. p. 19-19. Jouons avec… l'exploration spatiale.