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Requête :
"algorithmique et programmation"
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Réponses 141 à 160
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2016 Mathématice. N° 50. Développer un jeu au collège à l'aide du moteur PACMAN.
142
2016 Mathématice. N° 48. Sophus, un langage spécial pour les programmes de calcul.
143
2016 Mathématice. N° 52. Géométrie et algorithmique en seconde.
144
2016 Mathématice. N° 49. Algorithmique : réflexions et ateliers de pratique.
145
2016 Mathématice. N° 52. Blockly, calcul formel et statistiques.
146
2016 Mathématice. N° 49. Les atouts du duo Blockly / tableur Xcas.
147
2016 Mathématice. N° 50. Débuter la programmation par blocs en 4e.
148
2016 Mission indigo. Maths Cycle 4 5e.
149
2016 Mission indigo. Maths Cycle 4 4e.
150
2016 PLOT. Nouvelle série. N° 55. p. 12-14. Scratch pour tous !
151
2016 Repères-IREM. N° 105.
152
2016 Repères-IREM. N° 105. p. 37-54. Sofus, un langage spécial pour les programmes de calcul.
153
2016 Repères-IREM. N° 105. p. 21-36. Raconte-moi une nimstoire.
154
2016 Vidéo de l'IREM de Paris - Séminaire de l'IREM de Paris. Mathématiques et informatique au collège ? Synergies et tensions à l'entrée dans l'algèbre ...
155
2015 Bulletin de l'APMEP. N° 512. p. 67-73. L'atelier DE.VO.RE. les sciences.
156
2015 Bulletin de l'APMEP. N° 513. p. 211-226. La récursivité ou l'algorithme sans boucles.
157
2015 L'informatique pas à pas en prépa.
158
2015 Le Petit Vert. N° 124.
159
2015 Le Petit Vert. N° 122.
160
2015 Le Petit Vert. N° 124. p. 28-29. Informatique rebranchée.