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Requête :
"apprentissage de la programmation"
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Réponses 21 à 40
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2018 Repères-IREM, N°110. p. 5-20. Le logiciel Scratch au collège.
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2018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 8-11. De grands concepts mathématiques sous forme informatique.
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2018 Tangente Hors-série. N° 68. Intelligence artificielle.
24
2018 Une année d'ISN avec Java'S Cool - Terminale S.
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2017 Le petit Python.
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2017 Mathématice. N° 53. Algorithmique : pourquoi compliquer quand on peut faire simple ?
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2017 Mathématice. N° 56. Recension de quelques livres sur Python en maths.
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2017 PLOT. Nouvelle série. N° 58. p. 17-21. Ozobot à l'école maternelle.
29
2016 Actes du séminaire national de didactique des mathématiques 2015. Savoirs, Concepts et situations dans les premiers apprentissages en programmation et en algorithmique. p. 155-176.
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2016 L'essentiel de l'informatique en prépa.
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2016 Mathématice. N° 52. Scratch et accessibilité : appel à commentaires et contributions.
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2016 Mathématice. N° 48. La 3D dans CaRMetal 4.0 par la pratique.
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2015 Tangente. N° 166. p. 22-23. L'informatique au collège. Une chance pour les mathématiques ?
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2015 Vidéo de l'IREM de Paris - Séminaire national de didactique des mathématiques ARDM. Les apprentissages en programmation et en algorithmique. Problématiques de recherche et perspectives pour la didactique.
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2014 Mathématice. N° 40. Prise en main de CaRMetal (2/2).
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2013 Apprendre la programmation par le jeu.
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2013 Le Miroir des maths. N° 12. p. 17-22. Atelier de découverte du logiciel Algobox et travail sur des exemples d'applications en lycée professionnel.
38
2013 Le Miroir des maths. N° 12. Spécial 40 ans de l'IREM !
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2012 Bulletin de l'APMEP. N° 498. p. 203-206. Mathématiques en environnement multimédia.
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2009 Bulletin de l'APMEP. N° 480. p. 93-97. Quelle informatique enseigner au lycée ?