Accueil Publimath  Aide à la recherche  Requête : "initiation à la programmation"
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31 fiches trouvées Réponses 1 à 20 Suivant Fin

12020 Jeux Ecole 4.
22019 Actes du 45ème colloque COPIRELEM. Blois 2018. Beebots et Bluebots en classe : analyse de pratiques professionnelles. p. 57-75.Ressource en ligne
32019 Actes du séminaire national de didactique des mathématiques 2018. La transposition d'un dispositif de manipulation tangible dans un environnement de programmation au cycle 3. p. 364-366.Ressource en ligne
42019 Mathématice. N° 67. La méthode de Newton-Raphson.Ressource en ligne
52019 Mathématice. N° 64. A la découverte de Python avec la calculatrice Casio graph90+E.Ressource en ligne
62019 The lapins crétins.Ressource en ligne
72018 Actes du 44ème colloque COPIRELEM. Epinal 2017. Quels apports de la programmation pour la reproduction d'une figure géométrique ? Perspectives pour la formation. p. 191-207.Ressource en ligne
82018 Actes du 44ème colloque COPIRELEM. Epinal 2017. L'informatique, un apprentissage de plus ou une piste au service d'autres apprentissages ? p. 300-312.Ressource en ligne
92018 Algorithmique et programmation en Python en Seconde.
102018 La programmation au lycée avec le langage Python.
112018 Mathématice. N° 62. Autour des usages de la calculatrice en cours de mathématiques au collège.Ressource en ligne
122018 Mathématice. N° 60. Algorithmique, Scratch & Cécité...Ressource en ligne
132018 Mathématiques en Cycle 3. Initiation à la programmation et enseignement de la géométrie au cycle 3. p. 74-87.Ressource en ligne
142018 Mathématiques en Cycle 3.Ressource en ligne
152018 Mathématiques en Cycle 3. Quels apports de la programmation pour la reproduction d'une figure géométrique ? p. 264-277.Ressource en ligne
162017 Mathématice. N° 56. La programmation événementielle avec Scratch : moins simple qu'il n'y paraît.Ressource en ligne
172017 Repères-IREM, N°108. p. 5-25. Des ressources pour une pratique régulière de la géométrie dynamique aux cycles 2 et 3.Ressource en ligne
182016 Espace et géométrie. Initiation à la programmation aux cycles 2 et 3.Ressource en ligne
192016 Espace et géométrie. Espace et géométrie au cycle 3.Ressource en ligne
202016 L'essentiel de l'informatique en prépa.