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12020 Au fil des maths. N° 536. p. 31-34. Jeu de go en cours de mathématiques.
22019 Bibliothèque Tangente. N° 68. MENACE, un ordinateur en boîte d'allumettes. p. 90-91.
32019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Intelligence artificielle.
42019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Heuristiques et jeu d'échecs. p. 92-97.
52019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Un jeu pour comprendre l'apprentissage automatique. p. 106-108.
62019 Bibliothèque Tangente. N° 68. Jeu de go : la victoire de l'esprit profond. p. 102-104.
72019 Maths Jeux Culture Express. Jeux de la maternelle au collège : tour d'horizon. p. 55-60.Ressource en ligne
82019 Maths Jeux Culture Express.Ressource en ligne
92018 Cosinus. N° 201. p. 28-32. Les contraires s'attirent.
102018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 24-24. MENACE, un ordinateur en boîte d'allumettes.
112018 Tangente Hors-série. N° 68. p. 22-23. Jeu de go : la victoire de l'esprit profond.
122018 Tangente Hors-série. N° 68. Intelligence artificielle.
132015 Bibliothèque Tangente. N° 54. Les graphes.
142015 Bibliothèque Tangente. N° 54. Arbres, jeux et stratégies. p. 144-147.
152014 Tangente Hors-série. N° 54. p. 36-38. Arbres, jeux et stratégies.
162014 Tangente Hors-série. N° 54. Les graphes - Des noeuds et des arêtes.
172013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Les jeux de Nim infinis. p. 28-32.
182013 Bibliothèque Tangente. N° 46. L'awelé. p. 124-126.
192013 Bibliothèque Tangente. N° 46. La théorie des jeux.
202013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Une typologie des jeux. p. 14-18.