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12022 Jeux, casse-têtes et mathématiques.
22022 Tangente Hors-série. N° 83. Mathématiques et jeux de société.
32020 Au fil des maths. N° 536. p. 35-37. Des jeux à stratégie gagnante pour apprendre à raisonner.
42020 Images des Mathématiques. Jeux sur graphes.Ressource en ligne
52020 Jeux et graphes : la théorie des graphes de 5 à 95 ans.
62019 Repères-IREM, N°114. p. 15-28. Le Senet, de l'Egypte ancienne à nos cours de mathématiques.Ressource en ligne
72017 Accromath. N° 12. Eté-automne 2017. p. 14-19. Existe-t-il une stratégie gagnante ?Ressource en ligne
82016 Cosinus. N° 183. p. 20-30. Fibonacci et la magie des suites.
92016 Le Petit Vert. N° 126.Ressource en ligne
102016 Le Petit Vert. N° 127.Ressource en ligne
112016 Le Petit Vert. N° 126. p. 39-51. Les jeux à stratégie gagnante (première partie).Ressource en ligne
122016 Le Petit Vert. N° 127. p. 36-43. Les jeux à stratégie gagnante (seconde partie).Ressource en ligne
132016 Mathématice. N° 49. Recension de "C'est Math'gic !Ressource en ligne
142016 Ressources transversales. Les mathématiques par les jeux. Du Backgammon aux probabilités.Ressource en ligne
152013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Le jeu de Hex. p. 118-121
162013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Les jeux de Nim infinis. p. 28-32.
172013 Bibliothèque Tangente. N° 46. La théorie des jeux.
182013 Bibliothèque Tangente. N° 46. De l'impossibilité de quantifier le hasard. p. 88-91
192013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Un graphe pour représenter un jeu. p. 20-22.
202013 Bibliothèque Tangente. N° 46. Les jeux de Nim. p. 24-26.