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12020 Images des Mathématiques. Des jeux aux nombres surréels.Ressource en ligne
22017 Les malices du Kangourou. Collèges. Jeux de grilles.
32016 Mathématice. N° 50. Apprentissages automatisés ou réfléchis avec JeuGebra.Ressource en ligne
42016 Mathématice. N° 49. Recension de "C'est Math'gic !Ressource en ligne
52015 Bibliothèque Tangente. N° 55. Les démonstrations.
62015 Bibliothèque Tangente. N° 55. Manipuler pour démontrer p. 115-115.
72015 Bouge tes neurones !
82015 PLOT. Nouvelle série. N° 50. p. 15-21. JeuGebra.Ressource en ligne
92012 Actes du XXXVIIIème colloque COPIRELEM. Dijon 2011. Faire des mathématiques à l'école : de la formation des enseignants à l'activité de l'élève. Cédérom : Communications et AteliersRessource en ligne
102012 Actes du Colloque EMF 2012. Exemple de dispositif de formation à l'utilisation des jeux à l'école pour les apprentissages mathématiques. p. 324-336.Ressource en ligne
112012 Actes du Colloque EMF 2012. Enseignement des mathématiques et contrat social : enjeux et défis pour le 21e siècle.Ressource en ligne
122012 Actes du XXXVIIIème colloque COPIRELEM. Dijon 2011. De l'analyse mathématique de jeux traditionnels à la conception de situation d'apprentissage pour l'école primaire.Ressource en ligne
132010 Losanges. N° 8. p. 3-9. Un tableau de 36 cases : un outil pour construire des jeux numériques.Ressource en ligne
142009 Le Miroir des maths. N° 5. p. 14-16. Le groupe Jeux 2 Maths.Ressource en ligne
152009 Le Miroir des maths. N° 5.Ressource en ligne
162009 Un tableau et des jeux numériques.Ressource en ligne
172008 Jeux2Maths.Ressource en ligne
182008 Le calcul mental au quotidien.
192008 Tangente. N° 123. p. I-XIV. 44 grilles de jeux.
202007 Repères-IREM, N°67. p. 13-30. Combinatoire des dominos, un atelier mathématique pour les enfants.Ressource en ligne