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1212007 Jeux d'esprit et énigmes mathématiques. Vol. 2.
1222007 PLOT. Nouvelle série. N° 20. p. 12-15. De jeux en tournois.Ressource en ligne
1232006 Cosinus. N° 69. p. 22-25. Contes mathématiques russes.
1242006 Cosinus. N° 72. p. 20-23. Jeux mathématiques, logique et menteurs.
1252006 Cosinus. N° 74. p. 24-27. La logique des sudokus.
1262006 Jeux d'esprit et énigmes mathématiques. Vol. 1.
1272006 Jeux d'esprit et énigmes mathématiques. Vol. 4.
1282006 Mathador Kid.Ressource en ligne
1292005 Eurêka. 100 énigmes. Probabilités, décision, jeux.
1302005 Tangente. N° 105. p. 36-39. Gratte-ciel - Connexion - Sudoku - Additions mystères.
1312004 Activités mathématiques et informatiques en classe UPI (Unité Pédagogique d'Intégration).
1322004 L'Assassin des échecs et autres fictions mathématiques.
1332004 Mathématiques de la prime enfance à l'âge adulte pour une culture mathématique accessible à tous.
1342003 Jeux d'esprit et énigmes mathématiques. Vol. 3.
1352003 Le Matou matheux.Ressource en ligne
1362003 Mathador Junior.Ressource en ligne
1372002 Créer et animer un atelier de mathématiques.
1382001 Agenda pour 2002.
1392001 Graphes magiques, mosaïques : et autres fantaisies numériques.
1402001 Grilles logiques : énigmes logiques, sans les maths.