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"jeu sur support informatique"
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1
2021 Au fil des maths. N° 539. p. 40-43. Faire des élèves des gamers en maths.
2
2020 Mathématice. N° 72. Jeux et maths, où en est-on ?
3
2011 Bulletin de l'APMEP. N° 492. p. 63-66. Calcul mental, jeu et TICE.
4
2009 Mathématice. N° 15. Jeux et TICE, un cheval de Troie idéal pour entrer dans les mathématiques ?
5
2009 Mathématice. N° 15. Jouer dans Kidimath.
6
2009 Mathématice. N° 16. Kidimath : Genèse et perspectives.
7
2006 Feuille de vigne. N° 100.
8
2006 Feuille de Vigne. N° 100. p. 15-16. Création aléatoire de labyrinthes.
9
2002 Je manie les nombres ou l'ardoise des nombres du XXIe siècle.
10
1994 Bulletin de l'APMEP. N° 394. p. 261-278. Mathématiques, talent de société.