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812016 Mathématice. N° 52. Des langages de programmation à la programmation de langages.Ressource en ligne
822016 Mathématice. N° 49. Programmation événementielle et géométrie dynamique.Ressource en ligne
832016 Mathématice. N° 50. Débuter la programmation par blocs en 4e.Ressource en ligne
842016 Mission indigo. Maths Cycle 4 4e.
852016 Mission indigo. Maths Cycle 4 5e.
862016 PLOT. Nouvelle série. N° 55. p. 12-14. Scratch pour tous !Ressource en ligne
872016 Repères-IREM. N° 105.Ressource en ligne
882016 Repères-IREM. N° 105. p. 37-54. Sofus, un langage spécial pour les programmes de calcul.Ressource en ligne
892015 Mathématice. N° 46. Algorithmes et codage au Collège.Ressource en ligne
902015 PLOT. Nouvelle série. N° 49. p. 7-9. Les secondes passent au code.Ressource en ligne
912011 Mathématice. N° 23. Algorithmique et programmation (AC n° 1).Ressource en ligne
922011 Mathématice. N° 26. Arbres syntaxiques en algèbre.Ressource en ligne
932011 Tangente Education. N° 15. p. 6-7. Ramanujan et la méthode de balayage.Ressource en ligne
942011 Tangente Education. N° 15. p. 10-11. Simuler pour trouver une probabilité.
952011 Tangente Education. N° 15. p. 12-13. Système de Cramer.
962011 Tangente Education. N° 15. p. 8-9. Composition de taux.
972010 Bulletin de l'APMEP. N° 489. p. 403-412. Médée : Une méthode pour construire les algorithmes.Ressource en ligne
982010 Repères-IREM. N° 79.Ressource en ligne
992010 Repères-IREM. N° 79. p. 5-22. Algorithmique et intégration des outils.Ressource en ligne
1002009 SCRATCH.Ressource en ligne