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"langage de programmation visuel"
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2017 Mathématice. N° 53. App Inventor, pour faire ses propres applications Android.
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2017 Repères-IREM. N° 109. p. 23-50. Tortue et géométrie dynamique.
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2017 Repères-IREM. N° 109.
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2016 Mathématice. N° 49. SésaAlgo, un projet alternatif pour le collège et le lycée ?
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2016 Mathématice. N° 50. Mathém@ALGO, une suite logicielle très polyvalente.
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2016 Mathématice. N° 48. Sophus, un langage spécial pour les programmes de calcul.
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2016 Mathématice. N° 48. Programmation visuelle avec Blockly et réforme du collège.
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1998 Réaliser des graphiques et faire de la géométrie avec Mathematica.